Community-made Remake · In Entwicklung
Ein Planet. Ein weiter Flug zurück.
Jump Jupiter kehrt zurück – als Neuauflage des preisgekrönten Multiplayer-Platformers. Neu gebaut. Gemeinsam entwickelt. Mit der Seele von damals.
Das Remake ist in Entwicklung. Fortschritte und künftige Testmöglichkeiten teilen wir zuerst auf Discord.
Taygete · Themisto · Metis · Ananke
Das Original
Ein Spiel, das
hängen blieb.
2009 brachte Jump Jupiter echtes Laufen, Springen und gemeinsames Spielen direkt in den Browser. Auf vier unverwechselbaren Monden wurden Quests gelöst, Rennen gewonnen und eigene Level im Spacepark gebaut.
2010 zeichnete der Goldene Spatz Jump Jupiter als bestes Onlinespiel aus. 2014 endete das Original – aber nicht die Community dahinter.
laut Wikipedia
Deine Reise
Vier völlig eigene Welten.
Jeder Mond folgt seinen eigenen Regeln – mit neuer Flora, neuen Gefahren und neuen Wegen nach oben.
Wo alles beginnt
Taygete
Ein lebendiger Dschungelmond voller Ranken, Ruinen und erster großer Sprünge.
Nebel & Pilze
Themisto
Eine feuchte, geheimnisvolle Welt mit riesigen Pilzen und ziemlich merkwürdigen Bewohnern.
Eisige Kanten
Metis
Gefrorene Plattformen, scharfe Pflanzen und Wege, die keinen Fehltritt verzeihen.
Alte Geheimnisse
Ananke
Totems, verwitterte Tempel und ein Dschungel, der mehr weiß, als er verrät.
Der fünfte Mond
Spacepark
Kein echter Mond, sondern eine Raumstation voller Ideen aus der Community: Im Spacepark spielst du Level anderer Spieler – oder baust im Level-Editor deine eigenen.
Entdecke, was andere Spieler gebaut haben.
Lass deiner Kreativität im Editor freien Lauf.
Mit dem Ende des Originals gingen alle von Spielern gebauten Level verloren. Im Remake öffnet der Spacepark wieder – bereit für völlig neue Kreationen.
Kuna Lipa verkauft wieder Spacepark-Tickets. Bevor du eines brauchst, stehen dir im Remake mehr Freiminuten zur Verfügung.
Kuna LipaTickets · mehr Freiminuten
Alte Seele. Neue Technik.
Flash ist Geschichte.
Jump Jupiter nicht.
Das Original lässt sich nicht einfach wieder einschalten. Deshalb bauen wir Jump Jupiter technisch von Grund auf neu – mit moderner Engine, neu vorbereiteten Assets und Systemen, die auch langfristig funktionieren.
Keine lose Neuinterpretation: Wir bewahren das Gefühl des Originals und bauen dort weiter, wo die Community nie aufgehört hat.
Originale Welten
Die bekannten Monde und Level entstehen neu aus dem vorhandenen Originalmaterial.
Multiplayer
Gemeinsam springen, gegeneinander racen und wieder als echte Community unterwegs sein.
Level-Editor
Der Spacepark kehrt zurück – damit aus Spielern wieder Levelbauer werden.
Sound & Gefühl
Soundtrack und vertraute Stimmung werden für die neue Version aufbereitet.
Status
Der nächste Sprung
entsteht gerade.
Eine intern spielbare Version mit allen Leveln, grundlegenden Grafiken sowie Registrierung und Login existiert bereits. Öffentlich spielbar ist sie noch nicht.
Fortschritt auf Discord- 01 / Grundlage steht
Spielbare Basis
Multiplayer, alle Level, Asset-Wiederherstellung sowie Registrierung und Login sind umgesetzt.
- 02 / Aktuell
Lobby & Inventar
Lobby, Hauptmenü, Inventarsystem und die fehlende Level-Dekoration entstehen gerade.
- 03 / Danach
Interaktion & Feinschliff
Charakteranimationen, Item-Interaktionen, Client-Daten und weitere interne Tests folgen.
Gemeinsam zurück in den Orbit
Der nächste Sprung beginnt
mit der Community.
Tausche Erinnerungen aus, verfolge die Entwicklung und erfahre zuerst, wenn es etwas zu testen gibt.
FAQ
Noch Fragen?
Guter Sprung.
Die wichtigsten Antworten zum Remake, den Originalinhalten und dem aktuellen Stand.
Wer arbeitet an dem Remake?
Hinter dem Projekt steht ein Team ehemaliger Spieler und Mitwirkender, das Jump Jupiter in seiner Freizeit gemeinsam neu aufbaut. Dazu gehören Menschen aus früheren Fanprojekten und der aktuellen Community.
Warum muss das Spiel komplett neu gebaut werden?
Das Original basierte auf Flash und ActionScript. Diese Technik wird in heutigen Browsern nicht mehr unterstützt und erfüllt moderne Sicherheits- und Betriebsanforderungen nicht. Deshalb entstehen Engine und Spielsysteme neu.
Dürft ihr Name und Originalgrafiken verwenden?
Name und Originalgrafiken werden mit ausdrücklicher Erlaubnis von Stefan „Biele“ Klemm, Mitgründer von spotsonfire und Rechteinhaber, verwendet.
Wann kann ich spielen?
Noch gibt es keinen öffentlich bestätigten Starttermin. Entwicklungsupdates und künftige Testmöglichkeiten teilen wir zuerst auf Discord.
Wie kann ich helfen?
Komm auf Discord, teile dein Wissen über das Original und verfolge dort, welche Unterstützung das Team aktuell benötigt.